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  • 3月6日王者荣耀更新,其实只泄漏一个信息,射手
  • 本站编辑:365滚球发布日期:2019-01-20 08:12 浏览次数:
那时候各种吹,

治标不治本,打野Adc中单是三个最吃经济也是最脆最容易被针对的点,路人局基本都是野核几乎没有所谓蓝领打野。目前来看削火甲与爆裂调整热门上单护甲值已经能够看出诚意了,上调伤害改变不了游戏节奏,自由人目前来看是射手勉强能上场的遮羞布,策划给游戏的定义就是不希望游戏节奏过慢,但是射手基本都是中后期英雄,定位不变,射手永远这样。我觉得射手没有过过冬,除了那几天。射手毕竟点塔带节奏能力还是有的。不是,之前是52,最巅峰是55,兄弟,星1以下有几个不浪?不浪的早就在高分区玩射手了,而且我那只是举例,十五级加140攻击如果嫌多那加70呗,现在的问题本来就是射手输出不足以打出伤害,增加射手输出能力不比搞完战士又搞坦克再搞其他装备来的实际?我就问你这么加大后期秒肉基本一套加几个平a了吧。没人否认射手前期弱势,后期六神出完稍微会玩不浪的的基本能秒人吧。游戏节奏是硬伤再加上意识根本没得补。真的是一个个彩笔射手太恶心人了。秒选,抢红抢野。喷人。就和脑残粉一个作用。本身挺好的位置。让玩家败坏了名声。

之前射手版本的时候,开局看到打野浪了送了几个,而射手却能灵活走位发育时,我就觉得这盘还有希望,但要是反过来,我TM领先多少经济都害怕。反正就是射手容错率太低,然而很多射手都是不想跟对面正面碰才去玩,就别提什么走位支援的了,抢红抢野都成恶习了,这两个版本不是什么射手不行了,而是野辅联动战术开发出来后,传统辅助保射手在下路的打法行不通了。辅助死跟射手第一后果就是野区被入侵,其他路崩,这时候射手还没发育呢,完全跟不上节奏。所以不如强势双边战士、战坦,能单独抗压,解放辅助跟打野游走抓人反野带节奏。如果射手会玩,能自己单独一路发育,也是可以上场的,不会玩的水平低的等着对面刺客战士抓几波就完蛋了。所以选射手先掂量自己的水平,否则还是算了吧。不要射手挺好的,射手是大爷,都得保他,要是那种知道猥琐发育的射手我完全没话说,死保他都没问题,问题是这种人少。